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预注册研究未支持心流"黄金区"假说

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AI 综述

约克大学与帝国理工学院的研究人员开展了一项预注册研究,用双人对战游戏操控难度与技能的比例,考察心流理论中"难度与技能匹配带来最佳体验"的"黄金区"假说。研究纳入311名参与者,参与者未察觉难度被调节;结果显示,难度"刚刚好""太难""太简单"三组在愉悦感和投入度上差异不显著,心流"黄金区"未获支持。报道还援引2002年温哥华关于自信与表现有时呈负相关的发现,以及2018年Beck和Schmidt将自信解释为体力分配信号的观点。目前该研究结果经媒体科普报道传播,尚待了解其同行评审与正式发表情况。

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沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. 小红书 · 心理学 前沿
    预注册研究未发现心流"黄金区":难度与技能匹配不影响愉悦感和投入度

    约克大学和帝国理工的研究人员用双人对战游戏操控难度-技能比例,311名参与者未察觉难度被调节,结果发现难度"刚刚好""太难""太简单"三组的愉悦感和投入度差异不显著,心流"黄金区"未获支持。文章还引用2002年Vancouver关于自信与表现有时负相关的发现,以及2018年Beck和Schmidt将自信解释为体力分配信号的观点。

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