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研究探索老爸笑话的愉悦与反感体验

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AI 综述

一项于2026年10月7日发布在PsyArXiv的预印本研究(尚未经同行评审)让541名成人对24则老爸笑话在好笑、有趣、恼人、无聊和困惑等维度上评分。结果显示,这些体验可归为吸引力与反感两个因子。吸引力较高者更可能有孩子、受教育程度和宗教性更高、自评经济状况更好,自认幽默且具幽默背景,宜人性更高、经验开放性更低;反感则未找到稳定预测因素。研究者认为,结果支持将好笑性与反感视为幽默体验一般维度的3-WD模型。目前该研究仍为预印本,尚未经同行评审。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. PsyArXiv 预印本
    预印本:成人对“老爸笑话”的喜爱与反感及其人格预测因素

    一项预印本研究让541名成人对24则老爸笑话在好笑、有趣、恼人、无聊和困惑等维度上评分,发现这些体验可归为吸引力与反感两个因子。吸引力较高者更可能有孩子、受教育程度和宗教性更高、自评经济状况更好,自认幽默且具幽默背景,宜人性更高、经验开放性更低;反感则未找到稳定预测因素。结果支持将好笑性与反感视为幽默体验一般维度的3-WD模型。

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