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坐姿低体力消耗提升久坐行为奖赏价值

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AI 综述

2026年10月8日,一项发布于PsyArXiv的预印本(尚未经同行评审)报告了两项独立研究(样本量分别为228人和129人)。研究通过操纵被试玩手机游戏《俄罗斯方块》时的身体姿势,发现久坐行为的奖赏价值部分来自坐姿带来的低体力消耗。该预印本指出,体力消耗感知可能影响久坐偏好,为通过提升体力活动价值来减少过度久坐的干预提供了思路。目前该研究仅以预印本形式公开,尚未见正式发表或同行评审结果。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. PsyArXiv 预印本
    研究发现久坐行为的奖赏价值部分来自低体力消耗

    两项独立研究(N = 228 和 N = 129)通过操纵被试玩手机游戏《俄罗斯方块》时的身体姿势发现,久坐行为的奖赏价值部分来自坐姿带来的低体力消耗。该预印本指出,体力消耗感知可能影响久坐偏好,为通过提升体力活动价值来减少过度久坐的干预提供了思路。

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