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策略博弈中人类随机行为研究

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AI 综述

2026年10月14日,一项发表于《Cognition》的预注册研究探讨了人类在策略博弈中的随机化能力。研究采用在线版战舰游戏,让被试两两对战:一方在3×3网格上放置船只,另一方猜测位置。六项预注册研究显示,相比条件匹配的非策略任务,策略情境下随机行为大幅增加,且双方会根据棋子价值等信息并考虑对手是否掌握这些信息灵活调整。计算模型验证了上述结果。作者认为,这与数十年来认为人类无法随机化的结论相反。目前该研究为正式发表,尚未见其他团队重复验证或公开回应。

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报道时间线

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10月14日
  1. Cognition精选
    六项预注册研究发现策略博弈中人类能接近最优随机行为

    研究用在线版战舰游戏让被试两两对战,一方在 3×3 网格上放置船只,另一方猜测位置。六项预注册研究显示,相比条件匹配的非策略任务,这种策略情境下随机行为大幅增加,且双方会根据棋子价值等信息并考虑对手是否掌握这些信息灵活调整。计算模型验证了上述结果,作者认为这与数十年来认为人类无法随机化的结论相反。

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