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课堂无聊与创造力:潜在剖面分析研究

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AI 综述

2026年10月27日,一项发表于《Learning and Instruction》的研究,以111名九年级学生为对象开展经验取样,共完成1712次瞬时评估,采用潜在剖面分析考察课堂无聊与创造力的关系。研究识别出五种无聊剖面,各剖面的平均创造力得分存在差异:以效价略偏积极、唤醒度低为特征的无聊剖面平均创造力得分最高,效价强烈消极的剖面创造力得分较低;未被感知为无聊的时刻,平均创造力高于被感知为无聊的时刻。该研究为相关设计,结果只反映剖面与创造力得分之间的关联,不表明无聊导致创造力变化,样本限于九年级学生,不宜推广到其他人群。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. Learning and Instruction
    课堂中的无聊与创造力:一项潜在剖面分析

    一项针对111名九年级学生的经验取样研究(完成1712次瞬时评估)通过潜在剖面分析识别出五种无聊剖面,各剖面平均创造力得分存在差异。以效价略偏积极、唤醒度低为特征的无聊剖面平均创造力得分最高,而效价强烈消极的剖面创造力得分较低。未被感知为无聊的时刻平均创造力高于被感知为无聊的时刻。

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