跳到正文
原文
PsyArXiv 预印本·· 6 小时前AI 评分47

虚拟现实用于哀伤及相关痛苦:一项系统综述

Virtual Reality in Grief and Related Distress: A Systematic Review

AI 导读

一项系统综述检索至2025年5月的4个数据库,从5,704条题录中纳入9项研究,评估VR对丧亲者的可接受性、可行性与疗效。干预工具包括Second Life(k=2)、EMMA's WORLD(k=5)、AViR(k=1)和3MDR-TG(k=1),7项研究采用网络版VR干预。3项研究显示与对照组相似的显著变化,5项研究显示哀伤及相关痛苦结局下降,VR对丧亲者可行且可接受。

摘要 · AI 翻译

背景:虚拟现实(VR)可能通过鼓励与已故亲人持续联结的治疗性环境来支持哀伤过程。相反,VR可能促使丧亲个体回避现实并干扰其哀伤过程。目的:本系统综述纳入方法学设计混合(即定性、定量、混合方法)的研究,考察虚拟现实(VR)对丧亲个体的可接受性、可行性和有效性。方法:通过系统检索,从4个数据库(OVID Medline、Web of Science、PsycINFO和Scopus)中识别截至2025年5月发表的研究,检索词涉及哀伤、VR及其他沉浸式技术(即增强现实、混合现实)。纳入报告使用VR或其他沉浸式技术处理哀伤的研究。提取干预要素、有效性结局、可接受性和可行性。结果:在筛选的5,704条标题和摘要中,9项研究符合纳入标准。丧失类型包括父母丧失(k=1)、患者丧失(k=1)、配偶丧失(k=1)、妊娠丧失(k=1)、子女丧失(k=1)、重要他人丧失(k=1)以及人员丧失(k=3)。7项研究使用基于网络的VR干预,2项研究使用非基于网络的VR干预。VR干预工具包括Second Life(k=2)、EMMA's WORLD(k=5)、AViR(k=1)和3MDR-TG(k=1)。我们的研究结果对VR的初步有效性提供了适度支持,其中3项研究显示与对照组相比有相似的显著变化,5项研究显示哀伤及相关痛苦结局有所减轻。VR进一步被证明对丧亲者是可行且可接受的。

摘要来源:信源摘要

中文由 AI 翻译,仅供参考,以原文为准。

来源:PsyArXiv 预印本 · osf.io