虚拟现实版连线测验(TMT-VR)在年轻与老年成人中的效度及年龄敏感性:与纸笔版TMT的比较
Validity and Age Sensitivity of the Trail Making Test in Virtual Reality: A Comparison with the Paper-and-Pencil Test in Younger and Older Adults
47名年轻成人(20–38岁)与44名老年成人(64–81岁)以平衡顺序完成纸笔版TMT和TMT-VR,两种格式的A部分与B部分完成时间及错误校正时间在全样本中显著相关。老年人在两种格式的完成时间上均差于年轻人,TMT-VR在B部分完成时间、错误校正时间和错误上区分年龄组的统计效果优于纸笔版,A部分两者相当。TMT-VR是TMT有效的沉浸式改编版本,其年龄敏感性优势体现在B部分得分。
连线测验(TMT)是使用最广泛的神经心理测验之一,其完成时间随年龄增长而变慢。虚拟现实连线测验(TMT-VR)保留了该测验的排序结构,但在沉浸式环境中用头部注视选择替代了笔的移动。然而,其英文版在老年人中的聚合效度和年龄敏感性尚不清楚。47名较年轻成人(20–38岁)和44名老年人(64–81岁)以平衡顺序完成了纸笔TMT和TMT-VR。每种形式从A部分和B部分得出9项分数:完成时间、错误数、错误校正时间以及B−A差值分数。在全部样本中,两种形式的A部分和B部分完成时间及错误校正时间显著相关,B部分完成时间在各年龄组内也显著相关,而错误数则不然。老年人在两种形式中的完成时间上均比年轻成人表现更差,因此纸笔TMT和TMT-VR均能区分年龄组。在B部分完成时间、错误校正时间和错误数上,TMT-VR在统计学上比纸笔TMT更好地区分年龄组,但两种形式在A部分分数上表现相当。没有任何纸笔分数比其对应的TMT-VR分数更好地区分两组。因此,TMT-VR是TMT的有效沉浸式改编版本,其在年龄敏感性上的优势在于B部分分数。未来研究应着眼于在老年人中进行临床验证。
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来源:PsyArXiv 预印本 · osf.io